Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc Pro A60 e 16GB de VRAM GeForce RTX 5060 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A60 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 355.0GB/s)
TDP mais baixo (130W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (2520MHz vs 2050MHz)
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A60
8.397 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Ti +176%
23.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2023
Data de Lançamento
jan. 2025
Alchemist
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
2235 MHz
2050 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR7
192bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
355.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
36
2048
Unidades de Sombreamento
4608
128
TMUs
144
64
ROPs
48
256
Núcleos Tensor
144
16
Núcleos RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

131.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.79 TFLOPS
FP16 (metade)
23.22 TFLOPS
8.397 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.22 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
362.9 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
170W
300 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 2.0
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

DG2-256
Nome da GPU
GB206
ACM-G12
Variante da GPU
GB206
Generation 12.7
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
0
11.5 bilhão
Transistores
Desconhecido
269 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.6
Modelo de Shader
6.8

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