Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A60M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Intel Arc Pro A60M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Arc Pro A60M e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A60M Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (1300MHz vs 1125MHz)
TDP mais baixo (95W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Vantagens
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 256.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A60M +2%
5.325 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh
5.184 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2023
Data de Lançamento
mar. 2020
Alchemist
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
900 MHz
1300 MHz
Relógio Boost
1125 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
36
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
2304
128
TMUs
144
64
ROPs
64
256
Núcleos Tensor
288
16
Núcleos RT
36
-
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

83.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
72.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.65 TFLOPS
FP16 (metade)
10.37 TFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.184 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
162.0 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-256
Nome da GPU
TU106B
ACM-G12
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
10.8 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
445 mm²

Design da Placa

95W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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