Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A60M vs AMD Radeon E9550 MXM

Intel Arc Pro A60M vs AMD Radeon E9550 MXM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Arc Pro A60M e 8GB de VRAM Radeon E9550 MXM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A60M Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 3% (1300MHz vs 1266MHz)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
AMD Radeon E9550 MXM Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A60M
5.325 TFLOPS
Radeon E9550 MXM +9%
5.834 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2023
Data de Lançamento
set. 2016
Alchemist
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1120 MHz
1300 MHz
Relógio Boost
1266 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
2304
128
TMUs
144
64
ROPs
32
256
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

83.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.65 TFLOPS
FP16 (metade)
5.834 TFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.834 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
364.6 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
95W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-256
Nome da GPU
Ellesmere
ACM-G12
Variante da GPU
Ellesmere XT
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
5.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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