Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A60M vs AMD Radeon Pro 460

Intel Arc Pro A60M vs AMD Radeon Pro 460

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Arc Pro A60M e 4GB de VRAM Radeon Pro 460 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A60M Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 43% (1300MHz vs 907MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 81.28GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 460 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 95W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A60M +186%
5.325 TFLOPS
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2023
Data de Lançamento
out. 2016
Alchemist
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
850 MHz
1300 MHz
Relógio Boost
907 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1270 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
81.28GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
1024
128
TMUs
64
64
ROPs
16
256
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

83.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.65 TFLOPS
FP16 (metade)
1.858 TFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.858 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
116.1 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-256
Nome da GPU
Baffin
ACM-G12
Variante da GPU
Baffin XT
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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