Início Comparação de GPU Intel Arctic Sound-M vs NVIDIA Quadro P5000

Intel Arctic Sound-M vs NVIDIA Quadro P5000

Intel Arctic Sound-M
VS
NVIDIA Quadro P5000
Intel Arctic Sound-M
NVIDIA Quadro P5000
Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Arctic Sound M e 16GB de VRAM Quadro P5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arctic Sound-M Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 288.5GB/s)
5632 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P5000 Vantagens
Relógio Boost1733MHz
TDP mais baixo (180W vs 500W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arctic Sound M +66%
14.75 TFLOPS
Quadro P5000
8.873 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
out. 2016
Data Center GPU
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1607 MHz
-
Relógio Boost
1733 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1127 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR5X
4096bit
Barramento de Memória
256bit
1229GB/s
Largura de Banda
288.5GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
20
8192
Unidades de Sombreamento
2560
256
TMUs
160
128
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

115.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.49 TFLOPS
FP16 (metade)
138.6 GFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.873 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (duplo)
277.3 GFLOPS

Design da Placa

500W
TDP
180W
900 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Arctic Sound
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
GP104-875-A1
Generation 12.5
Arquitetura
Pascal
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
16 nm
8 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
190 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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