Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs AMD FirePro S10000 Passive

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs AMD FirePro S10000 Passive

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP e 3GB de VRAM FirePro S10000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost950MHz
Mais VRAM (3GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 12.67GB/s)
1672 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
FirePro S10000 Passive +2281%
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2007
Data de Lançamento
nov. 2012
Radeon R600
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
AGP 8x
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
825 MHz
-
Relógio Boost
950 MHz
396 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
3GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
12.67GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

3
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
120
Unidades de Sombreamento
1792
8
TMUs
112
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.376 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
142.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
375W
200 W
PSU Sugerido
750 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV630
Nome da GPU
Tahiti
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
TeraScale
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.39 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
153 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Modelo de Shader
5.1

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