Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs AMD Radeon HD 8950 OEM

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs AMD Radeon HD 8950 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP e 3GB de VRAM Radeon HD 8950 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 200W)
AMD Radeon HD 8950 OEM Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost925MHz
Mais VRAM (3GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 12.67GB/s)
1672 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
Radeon HD 8950 OEM +2218%
3.315 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2007
Data de Lançamento
jan. 2013
Radeon R600
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
AGP 8x
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
850 MHz
-
Relógio Boost
925 MHz
396 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
3GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
12.67GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

3
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
120
Unidades de Sombreamento
1792
8
TMUs
112
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.376 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
142.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.315 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
828.8 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
200W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

RV630
Nome da GPU
Tahiti
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante da GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
TeraScale
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.39 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
153 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Modelo de Shader
5.1

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