Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs AMD Radeon Pro WX 4100

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs AMD Radeon Pro WX 4100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 50W)
AMD Radeon Pro WX 4100 Vantagens
Lançado 9 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1201MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 12.67GB/s)
904 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
Radeon Pro WX 4100 +1620%
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2007
Data de Lançamento
nov. 2016
Radeon R600
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
AGP 8x
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1125 MHz
-
Relógio Boost
1201 MHz
396 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
12.67GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

3
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
120
Unidades de Sombreamento
1024
8
TMUs
64
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.376 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.460 TFLOPS
142.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
153.7 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
50W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV630
Nome da GPU
Baffin
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante da GPU
Baffin XT
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
65 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.39 bilhão
Transistores
3 bilhão
153 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Modelo de Shader
6.4

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