Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs AMD Radeon RX 6800 XT

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs AMD Radeon RX 6800 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP e 16GB de VRAM Radeon RX 6800 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 300W)
AMD Radeon RX 6800 XT Vantagens
Lançado 13 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2250MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 12.67GB/s)
4488 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
Radeon RX 6800 XT +14403%
20.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2007
Data de Lançamento
out. 2020
Radeon R600
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
AGP 8x
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1825 MHz
-
Relógio Boost
2250 MHz
396 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
12.67GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

3
Unidades de Cálculo
72
-
-
-
120
Unidades de Sombreamento
4608
8
TMUs
288
4
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
72
-
Cache L1
128 KB per Array
64 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

2.376 GPixel/s
Taxa de Pixel
288.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
41.47 TFLOPS
142.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
20.74 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1296 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
300W
200 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV630
Nome da GPU
Navi 21
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante da GPU
Navi 21 XT (215-121000177)
TeraScale
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.39 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
153 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.0
Modelo de Shader
6.5

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