Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 5950 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X

ATI Radeon HD 5950 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM ATI Radeon HD 5950 e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 5950 Vantagens
160 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X Vantagens
Relógio Boost1709MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 128.0GB/s)
TDP mais baixo (120W vs 302W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
ATI Radeon HD 5950
2.088 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X +109%
4.375 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
out. 2018
Evergreen
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1506 MHz
-
Relógio Boost
1709 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
192bit
128.0GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

18
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
10
1440
Unidades de Sombreamento
1280
72
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
82.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
68.36 GFLOPS
2.088 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.375 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
136.7 GFLOPS

Design da Placa

302W
TDP
120W
700 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Hemlock
Nome da GPU
GP104
Hemlock PRO
Variante da GPU
GP104-150-KA-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
16 nm
2.154 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
334 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modelo de Shader
6.4

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