Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 5950 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

ATI Radeon HD 5950 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM ATI Radeon HD 5950 e 2GB de VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantagens
Relógio Boost1058MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 128.0GB/s)
96 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (195W vs 302W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
ATI Radeon HD 5950
2.088 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +55%
3.25 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
abr. 2013
Evergreen
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1006 MHz
-
Relógio Boost
1058 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
128.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

18
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1440
Unidades de Sombreamento
1536
72
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.088 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.250 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
135.4 GFLOPS

Design da Placa

302W
TDP
195W
700 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Hemlock
Nome da GPU
GK104
Hemlock PRO
Variante da GPU
GK104-400-A2
TeraScale 2
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.154 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
334 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Modelo de Shader
5.1

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