Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 5950 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

ATI Radeon HD 5950 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM ATI Radeon HD 5950 e 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 5950 Vantagens
TDP mais baixo (302W vs 345W)
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantagens
Relógio Boost1677MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 128.0GB/s)
2656 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
ATI Radeon HD 5950
2.088 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +558%
13.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
ago. 2017
Evergreen
Geração
Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1406 MHz
-
Relógio Boost
1677 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
128.0GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

18
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
1440
Unidades de Sombreamento
4096
72
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
107.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.48 TFLOPS
2.088 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.74 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
858.6 GFLOPS

Design da Placa

302W
TDP
345W
700 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Hemlock
Nome da GPU
Vega 10
Hemlock PRO
Variante da GPU
Vega 10 XTX
TeraScale 2
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.154 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
334 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modelo de Shader
6.4

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