Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 5970 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

ATI Radeon HD 5970 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM ATI Radeon HD 5970 e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 14 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1470MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 128.0GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 294W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
ATI Radeon HD 5970
2.32 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +191%
6.774 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2009
Data de Lançamento
fev. 2024
Evergreen
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1042 MHz
-
Relógio Boost
1470 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
128.0GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
18
1600
Unidades de Sombreamento
2304
80
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.774 TFLOPS
2.320 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.774 TFLOPS
464.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.8 GFLOPS

Design da Placa

294W
TDP
70W
600 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.1
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Hemlock
Nome da GPU
GA107
Hemlock XT (215-0735075)
Variante da GPU
GA107-325-K2-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.154 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
334 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.7

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