Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 5970 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

ATI Radeon HD 5970 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM ATI Radeon HD 5970 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantagens
Lançado 11 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 128.0GB/s)
3264 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 294W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
ATI Radeon HD 5970
2.32 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti +598%
16.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2009
Data de Lançamento
dez. 2020
Evergreen
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
128.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
38
1600
Unidades de Sombreamento
4864
80
TMUs
152
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
152
-
Núcleos RT
38
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
2.320 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
464.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Design da Placa

294W
TDP
200W
600 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.1
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Hemlock
Nome da GPU
GA104
Hemlock XT (215-0735075)
Variante da GPU
GA104-200-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.154 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
334 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.6

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