Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 5970 vs ATI Radeon HD 2950 XTX

ATI Radeon HD 5970 vs ATI Radeon HD 2950 XTX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM ATI Radeon HD 5970 e 512MB de VRAM Radeon HD 2950 XTX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 5970 Vantagens
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 72.06GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2950 XTX Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 294W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
ATI Radeon HD 5970 +366%
2.32 TFLOPS
Radeon HD 2950 XTX
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2009
Data de Lançamento
Desconhecido
Evergreen
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1000 MHz
Relógio de Memória
1126 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR4
256bit
Barramento de Memória
256bit
128.0GB/s
Largura de Banda
72.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
20
Unidades de Cálculo
4
1600
Unidades de Sombreamento
320
80
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

23.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.320 TFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
464.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Processador Gráfico

Hemlock
Nome da GPU
RV670
Hemlock XT (215-0735075)
Variante da GPU
RV670 XTX (215-0708004)
TeraScale 2
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.154 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
334 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Design da Placa

294W
TDP
110W
600 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.1
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.4
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.0
Modelo de Shader
4.1

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