Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA CMP 50HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM CMP 100HX 210 e 10GB de VRAM CMP 50HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 10GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 560.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 35% (1545MHz vs 1147MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 100HX 210 +6%
11.75 TFLOPS
CMP 50HX
11.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
jun. 2021
Mining GPUs
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

555 MHz
Relógio Base
1350 MHz
1147 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
810 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
10GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
320bit
829.4GB/s
Largura de Banda
560.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
56
5120
Unidades de Sombreamento
3584
320
TMUs
192
128
ROPs
80
640
Núcleos Tensor
448
-
Núcleos RT
56
96 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

146.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
123.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.49 TFLOPS
FP16 (metade)
22.15 TFLOPS
11.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.07 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (duplo)
346.1 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
TU102
-
Variante da GPU
TU102-100-A1
Volta
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
21.1 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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