Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs ATI FirePro V8700

NVIDIA CMP 100HX-210 vs ATI FirePro V8700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM CMP 100HX 210 e 1024MB de VRAM FirePro V8700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Lançado 11 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1147MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 108.8GB/s)
4320 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V8700 Vantagens
TDP mais baixo (151W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 100HX 210 +879%
11.75 TFLOPS
FirePro V8700
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
set. 2008
Mining GPUs
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

555 MHz
Relógio Base
-
1147 MHz
Relógio Boost
-
810 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
256bit
829.4GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
80
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
800
320
TMUs
40
128
ROPs
16
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

146.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.49 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
151W
600 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
RV770
-
Variante da GPU
RV770 XT (215-0669049)
Volta
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
21.1 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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