Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM CMP 100HX 210 e 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Lançado 11 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1147MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 28.80GB/s)
5088 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 100HX 210 +12139%
11.75 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 2
0.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
jul. 2008
Mining GPUs
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

555 MHz
Relógio Base
-
1147 MHz
Relógio Boost
-
810 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
4096bit
Barramento de Memória
128bit
829.4GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
4
5120
Unidades de Sombreamento
32
320
TMUs
16
128
ROPs
8
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

146.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.49 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
96.00 GFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
G96B
-
Variante da GPU
G96-309-B1
Volta
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
UMC
12 nm
Tamanho do Processo
65 nm
21.1 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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