Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM CMP 100HX 210 e 512MB de VRAM GeForce 9600 GSO 512 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Lançado 11 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1147MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 57.60GB/s)
5072 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Vantagens
TDP mais baixo (90W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 100HX 210 +7432%
11.75 TFLOPS
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
out. 2008
Mining GPUs
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

555 MHz
Relógio Base
-
1147 MHz
Relógio Boost
-
810 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
4096bit
Barramento de Memória
256bit
829.4GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
6
5120
Unidades de Sombreamento
48
320
TMUs
24
128
ROPs
16
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

146.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.49 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
156.0 GFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
90W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
G94
-
Variante da GPU
G94-300-A1
Volta
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
65 nm
21.1 bilhão
Transistores
0.505 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
240 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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