Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM CMP 100HX 210 e 1280MB de VRAM GeForce GTX 570 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Lançado 9 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1147MHz
Mais VRAM (16GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 152.0GB/s)
4640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (219W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 100HX 210 +736%
11.75 TFLOPS
GeForce GTX 570 Rev. 2
1.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
dez. 2010
Mining GPUs
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

555 MHz
Relógio Base
-
1147 MHz
Relógio Boost
-
810 MHz
Relógio de Memória
950 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1280MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
320bit
829.4GB/s
Largura de Banda
152.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
15
5120
Unidades de Sombreamento
480
320
TMUs
60
128
ROPs
40
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

146.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.96 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.49 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1405 GFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (duplo)
175.7 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
219W
600 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GF110
-
Variante da GPU
GF110-275-A1
Volta
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
21.1 bilhão
Transistores
3 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
2.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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