Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GTX 690

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GTX 690

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM CMP 100HX 210 e 2GB de VRAM GeForce GTX 690 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 13% (1147MHz vs 1019MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 192.3GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 100HX 210 +275%
11.75 TFLOPS
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
mai. 2012
Mining GPUs
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

555 MHz
Relógio Base
915 MHz
1147 MHz
Relógio Boost
1019 MHz
810 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
256bit
829.4GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
5120
Unidades de Sombreamento
1536
320
TMUs
128
128
ROPs
32
640
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
96 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

146.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.49 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.130 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (duplo)
130.4 GFLOPS

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
GK104-355-A2
Volta
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.1 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

250W
TDP
300W
600 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.0
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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