Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM CMP 100HX 210 e 2GB de VRAM GeForce GTX 750 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1147MHz vs 1085MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 86.40GB/s)
4480 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 100HX 210 +745%
11.75 TFLOPS
GeForce GTX 750 Ti
1.389 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
fev. 2014
Mining GPUs
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

555 MHz
Relógio Base
1020 MHz
1147 MHz
Relógio Boost
1085 MHz
810 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
128bit
829.4GB/s
Largura de Banda
86.40GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
5120
Unidades de Sombreamento
640
320
TMUs
40
128
ROPs
16
640
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
96 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

146.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.49 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1389 GFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (duplo)
43.40 GFLOPS

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GM107
-
Variante da GPU
GM107-400-A2
Volta
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.1 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

250W
TDP
60W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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