Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM CMP 100HX 210 e 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 504.2GB/s)
TDP mais baixo (250W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 128% (2610MHz vs 1147MHz)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 100HX 210
11.75 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti +241%
40.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
jan. 2023
Mining GPUs
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

555 MHz
Relógio Base
2310 MHz
1147 MHz
Relógio Boost
2610 MHz
810 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
12GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6X
4096bit
Barramento de Memória
192bit
829.4GB/s
Largura de Banda
504.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
60
5120
Unidades de Sombreamento
7680
320
TMUs
240
128
ROPs
80
640
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
60
96 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

146.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
208.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.49 TFLOPS
FP16 (metade)
40.09 TFLOPS
11.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
40.09 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (duplo)
626.4 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
285W
600 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
AD104
-
Variante da GPU
AD104-400-A1
Volta
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
4 nm
21.1 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.7

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