Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM CMP 100HX 210 e 16GB de VRAM GeForce RTX 5070 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 120% (2520MHz vs 1147MHz)
Maior largura de banda VRAM (894.7GB/s vs 829.4GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 100HX 210
11.75 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti +284%
45.16 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
jan. 2025
Mining GPUs
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

555 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1147 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
810 MHz
Relógio de Memória
2205 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR7
4096bit
Barramento de Memória
256bit
829.4GB/s
Largura de Banda
894.7GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
70
5120
Unidades de Sombreamento
8960
320
TMUs
280
128
ROPs
128
640
Núcleos Tensor
280
-
Núcleos RT
70
96 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

146.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.49 TFLOPS
FP16 (metade)
45.16 TFLOPS
11.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
45.16 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (duplo)
705.6 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
285W
600 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GB203
-
Variante da GPU
GB203-200-A1
Volta
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
0
21.1 bilhão
Transistores
Desconhecido
815 mm²
Tamanho do Die
377 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
10.1
6.7
Modelo de Shader
6.8

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