Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce RTX 5090

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce RTX 5090

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM CMP 100HX 210 e 28GB de VRAM GeForce RTX 5090 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 280.0GB/s)
TDP mais baixo (250W vs 500W)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 120% (2520MHz vs 1147MHz)
Mais VRAM (28GB vs 16GB)
15360 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 100HX 210
11.75 TFLOPS
GeForce RTX 5090 +778%
103.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
jan. 2025
Mining GPUs
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

555 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1147 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
810 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
28GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR7
4096bit
Barramento de Memória
448bit
829.4GB/s
Largura de Banda
280.0GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
160
-
Unidades de Cálculo
-
5120
Unidades de Sombreamento
20480
320
TMUs
640
128
ROPs
192
640
Núcleos Tensor
640
-
Núcleos RT
160
96 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
88 MB

Desempenho Teórico

146.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
483.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.49 TFLOPS
FP16 (metade)
103.2 TFLOPS
11.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
103.2 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (duplo)
1.613 TFLOPS

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GB202
-
Variante da GPU
GB202
Volta
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
0 nm
21.1 bilhão
Transistores
Desconhecido
815 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

250W
TDP
500W
600 W
PSU Sugerido
900 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
9.1
6.7
Modelo de Shader
6.7

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