Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs ATI Radeon HD 3870

NVIDIA CMP 100HX-210 vs ATI Radeon HD 3870

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM CMP 100HX 210 e 512MB de VRAM Radeon HD 3870 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Lançado 12 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1147MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 72.06GB/s)
4800 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 3870 Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 100HX 210 +2264%
11.75 TFLOPS
Radeon HD 3870
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
nov. 2007
Mining GPUs
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

555 MHz
Relógio Base
-
1147 MHz
Relógio Boost
-
810 MHz
Relógio de Memória
1126 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR4
4096bit
Barramento de Memória
256bit
829.4GB/s
Largura de Banda
72.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
80
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
320
320
TMUs
16
128
ROPs
16
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

146.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.49 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
106W
600 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
RV670
-
Variante da GPU
RV670 XT (215-0708005)
Volta
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
21.1 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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