Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs AMD Radeon R7 360E

NVIDIA CMP 100HX-210 vs AMD Radeon R7 360E

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM CMP 100HX 210 e 2GB de VRAM Radeon R7 360E para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1147MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 96.00GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 360E Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 100HX 210 +628%
11.75 TFLOPS
Radeon R7 360E
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
dez. 2015
Mining GPUs
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

555 MHz
Relógio Base
-
1147 MHz
Relógio Boost
-
810 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
128bit
829.4GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
80
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
768
320
TMUs
48
128
ROPs
16
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

146.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.49 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
Tobago
-
Variante da GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Volta
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.1 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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