Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs AMD Radeon RX 6800 XT

NVIDIA CMP 100HX-210 vs AMD Radeon RX 6800 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM CMP 100HX 210 e 16GB de VRAM Radeon RX 6800 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 512.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 300W)
AMD Radeon RX 6800 XT Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 96% (2250MHz vs 1147MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 100HX 210
11.75 TFLOPS
Radeon RX 6800 XT +76%
20.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
out. 2020
Mining GPUs
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

555 MHz
Relógio Base
1825 MHz
1147 MHz
Relógio Boost
2250 MHz
810 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
256bit
829.4GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
72
80
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
4608
320
TMUs
288
128
ROPs
128
640
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
72
96 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
6 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

146.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
288.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.49 TFLOPS
FP16 (metade)
41.47 TFLOPS
11.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
20.74 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (duplo)
1296 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
300W
600 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
Navi 21
-
Variante da GPU
Navi 21 XT (215-121000177)
Volta
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
21.1 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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