Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 170HX vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

NVIDIA CMP 170HX vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM CMP 170HX e 1280MB de VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 170HX Vantagens
Relógio Boost1410MHz
Mais VRAM (16GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (1493GB/s vs 133.9GB/s)
4032 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantagens
TDP mais baixo (215W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 170HX +1059%
12.63 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2021
Data de Lançamento
Desconhecido
Mining GPUs
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
-
1410 MHz
Relógio Boost
-
1458 MHz
Relógio de Memória
837 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1280MB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
320bit
1493GB/s
Largura de Banda
133.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
70
Contagem de SM
14
4480
Unidades de Sombreamento
448
280
TMUs
56
128
ROPs
40
280
Núcleos Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

180.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
50.53 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.63 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1089 GFLOPS
6.317 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
215W
600 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GA100
Nome da GPU
GT215
GA100-105F-A1
Variante da GPU
GT215-400-A2
Ampere
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
40 nm
54.2 bilhão
Transistores
0.727 bilhão
826 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
8.0
CUDA
2.0
N/A
Modelo de Shader
5.1

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