Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 170HX vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

NVIDIA CMP 170HX vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM CMP 170HX e 1536MB de VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 170HX Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1410MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (1493GB/s vs 192.4GB/s)
3968 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (244W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 170HX +698%
12.63 TFLOPS
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2021
Data de Lançamento
jun. 2011
Mining GPUs
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
-
1410 MHz
Relógio Boost
-
1458 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1536MB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
384bit
1493GB/s
Largura de Banda
192.4GB/s

Configuração de Renderização

70
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
4480
Unidades de Sombreamento
512
280
TMUs
64
128
ROPs
48
280
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
192 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

180.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
50.53 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.63 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.581 TFLOPS
6.317 TFLOPS
FP64 (duplo)
197.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GA100
Nome da GPU
GF110
GA100-105F-A1
Variante da GPU
GF110-380-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
40 nm
54.2 bilhão
Transistores
3 bilhão
826 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Design da Placa

250W
TDP
244W
600 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
8.0
CUDA
2.0
N/A
Modelo de Shader
5.1

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