Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3

NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3

NVIDIA CMP 30HX
VS
NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3
NVIDIA CMP 30HX
NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM CMP 30HX e 512MB de VRAM GeForce 8400 GS Rev. 3 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 30HX Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 6.400GB/s)
1400 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 30HX +25035%
5.027 TFLOPS
GeForce 8400 GS Rev. 3
0.02 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2021
Data de Lançamento
jul. 2010
Mining GPUs
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
1785 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
192bit
Barramento de Memória
64bit
336.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
22
Contagem de SM
1
1408
Unidades de Sombreamento
8
88
TMUs
4
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.080 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.68 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

125W
TDP
25W
300 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GT218
TU116-100-A1
Variante da GPU
8400GS-225-B1
Turing
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.2
6.6
Modelo de Shader
4.1

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