Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM

NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM CMP 30HX e 1024MB de VRAM GeForce GT 730 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 30HX Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 40.10GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 730 OEM Vantagens
TDP mais baixo (64W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 30HX +625%
5.027 TFLOPS
GeForce GT 730 OEM
0.693 TFLOPS
Blender
CMP 30HX +1720%
801
GeForce GT 730 OEM
44
VS

Placa de vídeo

fev. 2021
Data de Lançamento
abr. 2015
Mining GPUs
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
1785 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
64bit
336.0GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
22
Contagem de SM
-
1408
Unidades de Sombreamento
384
88
TMUs
32
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.216 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
692.7 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.86 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
64W
300 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GK107
TU116-100-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.6 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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