Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2

NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM CMP 30HX e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 30HX Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (1785MHz vs 1709MHz)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 192.2GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (120W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 30HX +14%
5.027 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2
4.375 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2021
Data de Lançamento
jan. 2018
Mining GPUs
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
1506 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
1709 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
192bit
336.0GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
22
Contagem de SM
10
1408
Unidades de Sombreamento
1280
88
TMUs
80
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
82.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
68.36 GFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.375 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.7 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
120W
300 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GP106
TU116-100-A1
Variante da GPU
GP106-400-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
6.6 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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