Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM CMP 30HX e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 30HX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 7% (1785MHz vs 1665MHz)
TDP mais baixo (125W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 336.0GB/s)
3456 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti +222%
16.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2021
Data de Lançamento
dez. 2020
Mining GPUs
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
336.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
22
Contagem de SM
38
1408
Unidades de Sombreamento
4864
88
TMUs
152
48
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
152
-
Núcleos RT
38
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
200W
300 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GA104
TU116-100-A1
Variante da GPU
GA104-200-A1
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
6.6 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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