Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce RTX 5070

NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM CMP 30HX e 12GB de VRAM GeForce RTX 5070 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 30HX Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 41% (2520MHz vs 1785MHz)
Mais VRAM (12GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (532.6GB/s vs 336.0GB/s)
4992 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +541%
32.26 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2021
Data de Lançamento
jan. 2025
Mining GPUs
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR7
192bit
Barramento de Memória
192bit
336.0GB/s
Largura de Banda
532.6GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
22
Contagem de SM
50
1408
Unidades de Sombreamento
6400
88
TMUs
200
48
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
200
-
Núcleos RT
50
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
161.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
32.26 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.26 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
504.0 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
220W
300 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GB205
TU116-100-A1
Variante da GPU
GB205
Turing
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
4 nm
6.6 bilhão
Transistores
Desconhecido
284 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
10.1
6.6
Modelo de Shader
6.8

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