Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 30HX vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

NVIDIA CMP 30HX vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM CMP 30HX e 1024MB de VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 30HX Vantagens
Lançado 10 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 153.0GB/s)
TDP mais baixo (125W vs 228W)
ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Vantagens
192 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 30HX +84%
5.027 TFLOPS
Radeon HD 5870 Mac Edition
2.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2021
Data de Lançamento
jun. 2010
Mining GPUs
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
1785 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1195 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
336.0GB/s
Largura de Banda
153.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
22
Contagem de SM
-
1408
Unidades de Sombreamento
1600
88
TMUs
80
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.720 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
544.0 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
228W
300 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Cypress
TU116-100-A1
Variante da GPU
Cypress XT (215-0735033)
Turing
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
6.6 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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