Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 30HX vs AMD Radeon RX 580

NVIDIA CMP 30HX vs AMD Radeon RX 580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM CMP 30HX e 8GB de VRAM Radeon RX 580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 30HX Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 33% (1785MHz vs 1340MHz)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 256.0GB/s)
TDP mais baixo (125W vs 185W)
AMD Radeon RX 580 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
Radeon RX 580 +22%
6.175 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2021
Data de Lançamento
abr. 2017
Mining GPUs
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
1257 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
1340 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
336.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
22
Contagem de SM
-
1408
Unidades de Sombreamento
2304
88
TMUs
144
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
6.175 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.175 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
385.9 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
185W
300 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Polaris 20
TU116-100-A1
Variante da GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.6 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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