Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA RTX 6000 Ada

NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM CMP 30HX e 48GB de VRAM RTX 6000 Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 30HX Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 40% (2505MHz vs 1785MHz)
Mais VRAM (48GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 336.0GB/s)
16768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
RTX 6000 Ada +1711%
91.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2021
Data de Lançamento
dez. 2022
Mining GPUs
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
915 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
2505 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
384bit
336.0GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
22
Contagem de SM
142
1408
Unidades de Sombreamento
18176
88
TMUs
568
48
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
568
-
Núcleos RT
142
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
481.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
91.06 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
91.06 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
1423 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
300W
300 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
AD102
TU116-100-A1
Variante da GPU
AD102
Turing
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
6.6 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.8

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