Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA RTX A1000

NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA RTX A1000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM CMP 30HX e 8GB de VRAM RTX A1000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 30HX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 22% (1785MHz vs 1462MHz)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA RTX A1000 Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
896 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
RTX A1000 +34%
6.737 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2021
Data de Lançamento
abr. 2024
Mining GPUs
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
727 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
1462 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
336.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
22
Contagem de SM
18
1408
Unidades de Sombreamento
2304
88
TMUs
72
48
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
6.737 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.737 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.3 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GA107
TU116-100-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
6.6 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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