Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1

NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM CMP 40HX e 512MB de VRAM GeForce GT 610 PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 40HX Vantagens
Lançado 8 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1650MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 8.000GB/s)
2256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 40HX +4773%
7.603 TFLOPS
GeForce GT 610 PCIe x1
0.156 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2021
Data de Lançamento
abr. 2012
Mining GPUs
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

1470 MHz
Relógio Base
-
1650 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
8.000GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
1
2304
Unidades de Sombreamento
48
144
TMUs
8
64
ROPs
4
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

105.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.620 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.21 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.603 TFLOPS
FP32 (flutuante)
155.5 GFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
12.96 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
29W
450 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
GF119
TU106-100-A1
Variante da GPU
GF119-300-A1
Turing
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
10.8 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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