Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

NVIDIA CMP 40HX
VS
NVIDIA GeForce GTX 460 X2
NVIDIA CMP 40HX
NVIDIA GeForce GTX 460 X2
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM CMP 40HX e 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 40HX Vantagens
Lançado 9 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1650MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 115.2GB/s)
1968 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 40HX +707%
7.603 TFLOPS
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2021
Data de Lançamento
mar. 2011
Mining GPUs
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1470 MHz
Relógio Base
-
1650 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
7
2304
Unidades de Sombreamento
336
144
TMUs
56
64
ROPs
32
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

105.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.814 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.21 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.603 TFLOPS
FP32 (flutuante)
941.5 GFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.46 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
160W
450 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
GF104
TU106-100-A1
Variante da GPU
GF104-300-KB-A1
Turing
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
10.8 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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