Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM CMP 40HX e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 40HX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1650MHz vs 1470MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 168.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
TDP mais baixo (70W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 40HX +12%
7.603 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB
6.774 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2021
Data de Lançamento
fev. 2024
Mining GPUs
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1470 MHz
Relógio Base
1042 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1470 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
448.0GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
18
2304
Unidades de Sombreamento
2304
144
TMUs
72
64
ROPs
32
288
Núcleos Tensor
72
36
Núcleos RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

105.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.21 TFLOPS
FP16 (metade)
6.774 TFLOPS
7.603 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.774 TFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.8 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
70W
450 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
GA107
TU106-100-A1
Variante da GPU
GA107-325-K2-A1
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
10.8 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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