Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM CMP 40HX e 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 40HX Vantagens
TDP mais baixo (185W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1710MHz vs 1650MHz)
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 448.0GB/s)
6400 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 40HX
7.603 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +291%
29.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2021
Data de Lançamento
set. 2020
Mining GPUs
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1470 MHz
Relógio Base
1440 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1710 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
320bit
448.0GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
68
2304
Unidades de Sombreamento
8704
144
TMUs
272
64
ROPs
96
288
Núcleos Tensor
272
36
Núcleos RT
68
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

105.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
164.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.21 TFLOPS
FP16 (metade)
29.77 TFLOPS
7.603 TFLOPS
FP32 (flutuante)
29.77 TFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
465.1 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
320W
450 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
GA102
TU106-100-A1
Variante da GPU
GA102-200-KD-A1
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
10.8 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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