Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM CMP 40HX e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 40HX Vantagens
TDP mais baixo (185W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 52% (2505MHz vs 1650MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 448.0GB/s)
7424 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 40HX
7.603 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +541%
48.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2021
Data de Lançamento
set. 2022
Mining GPUs
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1470 MHz
Relógio Base
2205 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
2505 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
716.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
76
2304
Unidades de Sombreamento
9728
144
TMUs
304
64
ROPs
112
288
Núcleos Tensor
304
36
Núcleos RT
76
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

105.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
280.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.21 TFLOPS
FP16 (metade)
48.74 TFLOPS
7.603 TFLOPS
FP32 (flutuante)
48.74 TFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
761.5 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
320W
450 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
AD103
TU106-100-A1
Variante da GPU
AD103-300-A1
Turing
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
4 nm
10.8 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.6

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