Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 40HX vs ATI Radeon HD 4350 PCIe x1

NVIDIA CMP 40HX vs ATI Radeon HD 4350 PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM CMP 40HX e 512MB de VRAM Radeon HD 4350 PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 40HX Vantagens
Lançado 12 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1650MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 6.400GB/s)
2224 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4350 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 40HX +7819%
7.603 TFLOPS
Radeon HD 4350 PCIe x1
0.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2021
Data de Lançamento
set. 2008
Mining GPUs
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

1470 MHz
Relógio Base
-
1650 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
1
36
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
80
144
TMUs
8
64
ROPs
4
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

105.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.21 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.603 TFLOPS
FP32 (flutuante)
96.00 GFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

185W
TDP
20W
450 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
RV710
TU106-100-A1
Variante da GPU
RV710 (215-0725016)
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
10.8 bilhão
Transistores
0.242 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
73 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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