Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 40HX vs AMD Radeon RX 560X

NVIDIA CMP 40HX vs AMD Radeon RX 560X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM CMP 40HX e 4GB de VRAM Radeon RX 560X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 40HX Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 29% (1650MHz vs 1275MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 112.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560X Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 40HX +191%
7.603 TFLOPS
Radeon RX 560X
2.611 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2021
Data de Lançamento
abr. 2018
Mining GPUs
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1470 MHz
Relógio Base
1175 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1275 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
16
2304
Unidades de Sombreamento
1024
144
TMUs
64
64
ROPs
16
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

105.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.21 TFLOPS
FP16 (metade)
2.611 TFLOPS
7.603 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.611 TFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
163.2 GFLOPS

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
Polaris 21
TU106-100-A1
Variante da GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.8 bilhão
Transistores
3 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

185W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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