Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 50HX vs Intel Arc A310

NVIDIA CMP 50HX vs Intel Arc A310

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 50HX e 4GB de VRAM Arc A310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Mais VRAM (10GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 124.0GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A310 Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 13% (1750MHz vs 1545MHz)
TDP mais baixo (30W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 50HX +311%
11.07 TFLOPS
Arc A310
2.688 TFLOPS
Blender
CMP 50HX +191%
1384
Arc A310
475
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
out. 2022
Mining GPUs
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
1750 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
1750 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
64bit
560.0GB/s
Largura de Banda
124.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
768
192
TMUs
32
80
ROPs
16
448
Núcleos Tensor
96
56
Núcleos RT
6
64 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

123.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.15 TFLOPS
FP16 (metade)
5.376 TFLOPS
11.07 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.688 TFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
30W
600 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 2.0
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
DG2-128
TU102-100-A1
Variante da GPU
ACM-G11
Turing
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
6 nm
18.6 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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