Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 50HX vs ATI FireGL V3600

NVIDIA CMP 50HX vs ATI FireGL V3600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 50HX e 256MB de VRAM FireGL V3600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (10GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 16.00GB/s)
3464 núcleos adicionais de renderização
ATI FireGL V3600 Vantagens
TDP mais baixo (73W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 50HX +7587%
11.07 TFLOPS
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
jun. 2007
Mining GPUs
Geração
FireGL
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
-
1545 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
320bit
Barramento de Memória
128bit
560.0GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
56
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
120
192
TMUs
8
80
ROPs
4
448
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

123.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.07 TFLOPS
FP32 (flutuante)
144.0 GFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
73W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
RV630
TU102-100-A1
Variante da GPU
RV630 GL
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
65 nm
18.6 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.0

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