Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 50HX e 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 11 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (10GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 25.60GB/s)
3552 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 50HX +12200%
11.07 TFLOPS
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
mai. 2010
Mining GPUs
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
-
1545 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
320bit
Barramento de Memória
128bit
560.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
4
3584
Unidades de Sombreamento
32
192
TMUs
16
80
ROPs
8
448
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

123.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.07 TFLOPS
FP32 (flutuante)
89.60 GFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
G96C
TU102-100-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
18.6 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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