Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 50HX e 1536MB de VRAM GeForce GTX 660 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 8 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 74% (1545MHz vs 888MHz)
Mais VRAM (10GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 134.4GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 50HX +441%
11.07 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
ago. 2012
Mining GPUs
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
823 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
888 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
192bit
560.0GB/s
Largura de Banda
134.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
1152
192
TMUs
96
80
ROPs
24
448
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
5 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

123.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.07 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.046 TFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.25 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
130W
600 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GK104
TU102-100-A1
Variante da GPU
GK104-200-KD-A2
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.6 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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